Archipelag Bremus An
Witam
W tym temacie chciałbym opisać Archipelag Bremus An
Na ów wysepkę może nas zabrać Kapitana Fork la Rush (79.48) w Porcie Tuzmer. Umożliwia nam tą wyprawę jeśli zdobędziemy 75 poziom doświadczenia i posiadali 50k złota (istnieje ryzyko iż wypadniemy za burtę i nie dostaniemy się na naszą wyspę lub też dostaniemy się po drodze na pokład Latającego Holendra, przyjdzie nam wtedy walczyć ze szkieletami). Marynarz Sjorvar (11.30) może nas wydostać z archipelagu Bremus An

Gracze przypływają na ten archipelag ponieważ z tych muszel (imageshack.us/photo/my-images/832/muszla03.gif/) mogą wypaść fajne rzeczy. Oto kilka z nich:

imageshack.us/photo/my-images/855/laskaj.png/
imageshack.us/photo/my-images/17/hemm.png/


Muszle respią się około 13 minut

Współrzędne muszelek:

43.27 , 22.12 , 63.8 , 79.11 , 88.23 , 88.36 , 81.48 , 73.57 , 89.15 , 71.27 , 53.53 , 33.53 , 23.49 , 14.42 , 22.39



Możemy złapać także zatrucie, które trwa 30 min. Obniża nasze odporności (oprócz odp. na truciznę), unik oraz blok o około 8


Jeśli podczas otwierania muszli, wasza broń się złamie możecie ją naprawić u kowala Kalpusa, swój warsztat ma na pozycji (35.47) w Tuzmer. Ta inwestycja będzie nas kosztowała 50k złota, dlatego polecam kupić jakieś bronie na 1 lvl
Złamaną bronią nie można otwierać muszli! Pojawi się wówczas komunikat po kliknięciu na muszlę: [Muszla jest otwarta i pokryta w środku jakimś szlamem. Prawdopodobnie żyjące w niej stworzenie umarło.]

Potwory 'pułapki' na które należy uważać gdyż mogą nas zabić:

Krab Pustelnik 123 lvl

imageshack.us/photo/my-images/38/krabbig3.gif/

Krab Wełnistoszczypcy 121 lvl

imageshack.us/photo/my-images/34/krabbig2.gif/

Są tu też ośmiornice (82 lvl, 85 lvl) i kałamarnice(87 lvl, 88 lvl), na których bardzo ładnie się expi


Napisane przez gracza Peorth
Miejsce na Twoją reklamę
 
Reklama
 
 
104874 odwiedzający
(c) 2010 - 2012 webme GmbH

=> Chcesz darmową stronę ? Kliknij tutaj! <=