|
|
|
Profesje
- O to lista dostępnych profesji w grze:
-
Łowca: |
|
Profesja: Łowca
Broń: łuk i strzały
Strój: lekka zbroja
Zalety i moce: szybkość, zręczność
Mistrz: Irminia (bezdroża na zachodzie)
Pomocne postaci: sprzedawcy Entiego (Myśliwska Wioska) i Huslin w (Ithan) |
Tropiciel: |
|
Profesja: Tropiciel
Broń: łuk i strzała
Strój: zbroja
Zalety i moce: absorpcja magiczna, władanie łukiem
Mistrz: Yrfan (Błędny Szlak)
Pomocne postaci: sprzedawca Nutris (Las Tropicieli) |
Tancerz ostrzy: |
|
Profesja: Tancerz ostrzy
Broń: dwa krótkie miecze
Strój: zbroja
Zalety i moce: zręczność, siła
Mistrz: Grafinia Nimue (Nithal)
Pomocne postaci: Gunari (Cygańska Wioska) i Alrik (Torneg) |
Wojownik: |
|
Profesja: Wojownik
Broń: biała, dwuręczna
Strój: potężny pancerz
Zalety i moce: dużo życia, wielka siła
Mistrz: Glenkus (ruiny zburzonej twierdzy)
Pomocne postaci: sprzedawcy Pancerny Waldek (Obóz Wojaków) i Unil (Ithan) |
Mag: |
|
Profesja: Mag
Broń: różdżka, laska magiczna
Strój: długie szaty
Zalety i moce: magia, intelekt
Mistrz: Estoteles (podziemia)
Pomocne postaci: sprzedawca Fania (Szamańska Osada), mag Jaren (Baraki w Ithan) |
Paladyn: |
|
Profesja: Paladyn
Broń: miecz, tarcza
Strój: potężna zbroja
Zalety i moce: intelekt, siła, magia
Mistrz: van Saur (Karka-han)
Pomocne postaci: sprzedawca w Ratuszu Karka-han |
Profesję wybieramy, gdy rejestrujemy się w Margonem. Statystyki bazowe do 20 poziomu wybiera system, są zależne od profesji, po awansie na następny poziom możemy sami rozdać jeden punkt statystyczny.Każdy zadaje sobie pytanie "jaką profesję wybrać ?" każda profesja ma swoje plusy i minusy, ja osobiście polecam "wojownika".
|
|
|
|
|
|
|